O mnie
Cześć, nazywan się Kuba i jestem programistą Unity z 4 letnim doświadczeniem komercyjnym. Jestem pracowity, cenię sobie rozwój i dotrzymuję terminów. Piszę czysty kod, przyjazny dla cache, i dla innych programistów.
Lubię tworzyć gry zespołowo.
Projekty tworzone zawodowo:
- Infection Free Zone (obecnie tworzony)
- Builder Symulator (PS4/XB1/PC)
- Train Station Renovation (PS4/XB1/PC)
- Pancerniak (PC/Web)
- Asterielle: Slayer of Dwarves (PC/Web)
- Lyngoo (Android)
- Mine Balls (Android)
Uwielbiam rozwijać swoje umiejętności i uczyć się nowych rzeczy.
Przez lata zdobywałem doświadczenie w następujących dziedzinach:
- Silniki: Unity 3D, Godot Engine
- Języki: C#, C++, GDScript
- VCS: Git, SVN
- IDE: Visual Studio, JetBrains Rider
- Zarządzanie: Asana, Trello, HackNPlan, MantisBT